Unity Developer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

On The Spot Development в поиске Unity Developer для участия в разработке собственного продукта - Luna.

Мы в Luna разрабатываем плагин для Unity, который позволяет запускать проекты на нашем собственном 3D движке на основе WebGL и Javascript.

Наша компания образовалась в конце 2018 года с фокусом на решения для Playable Ads, и мы с тех пор уверенно растем по всем показателям.

Например, за 6 месяцев 2020 года рекламы, сделанные с помощью Luna, увидели 1.000.000.000 раз пользователи по всему миру.

Наше основное отличие от встроенных средств экспорта – эффективность во всех смыслах. Luna компилирует билд минимального размера, работает быстрее, использует возможности браузером по максимуму, полностью кастомизируется, позволяет легко использовать сторонние библиотеки на JS.

Причем разработчики могут использовать все основные возможности Unity, то есть, брать игры, сделанные под iOS/Android и просто настраивать их для работы в Luna, не внося изменений совсем или внося минимальные.

Инженерная команда Luna находится в Минске, маркетинг и биздев – в Лондоне. Всего нас уже больше 20 человек.

Помимо разработки движка и плагина, наша команда также работает на Luna Replay – продуктом для рендеринга видео на сервере, и Luna Playground – web-платформой для управления билдами Luna, записью видео с помощью Luna Replay, сбором аналитики, проведением A/B тестов.

Задачи:

  • Тесная работа с разработчиками-пользователями Luna;

  • Разработка новых фич для нашего 3D движка;

  • Исправление багов и оптимизация производительности;

  • Улучшение С# -> Javascript трансплайера Bridge.NET;

  • Поиск креативных решений для реализации функционала Unity с учетом ограничений HTML5 платформы;

  • Написание автоматических тестов;

  • Помощь в улучшении документации.

Пожелание к кандидату:

  • Уверенное владение Unity Editor (API, системы, популярные плагины);

  • Понимание Unity в разрезе геймдева (API, структура, общее понимание архитектуры и подходов);

  • Уверенное знание C#;

  • Разумное представление о графическом пайплайне, физических движках;

  • Минимальные знания математики;

  • Уровень английского - Upper-Intermediate.

Будет полезен опыт:

  • Знание JS/WebGL;

  • Знание алгоритмов;

  • Внесение минимальных правок в шейдерный код.

Почему стоит работать у нас:

  • Работа в высокопрофессиональной команде. Неформальная и дружная атмосфера в коллективе;

  • Официальное оформление по контракту, оплачиваемый отпуск - 25 календарных дней, 100% оплата больничных листов;

  • 5 sick days в год без подтверждающих документов;

  • Заработная плата, защищенная от инфляции с регулярным пересмотром условий компенсации;

  • Гибкий рабочий график и свобода действий;

  • Возможность частичной удаленной работы по согласованному с заказчиком графику;

  • Добровольное медицинское страхование (после окончания испытательного срока);

  • Парковочное место (по запросу и наличию);

  • Курсы английского языка 2 раза в неделю в офисе за счет компании (на время пандемии - удаленно);

  • Удобное месторасположение в центре Минска в 2-х минутах от ст.м. Молодежная по адресу: ул. Пинская 28а;

  • Комфортабельный и благоустроенный оупен-спейс с организованной кухней по домашнему типу со свежими фруктами, йогуртами, кофемашиной, сладостями и печеньем;

  • Комфортное рабочее место, топовое железо и оборудование для работы по запросу сотрудника (Mac/PC);

  • Яркая и запоминающаяся корпоративная жизнь: корпоративы 2 раза в год, подарки сотрудникам в честь жизненных событий, еженедельные pizza-fridays с настольными играми.

Ключевые навыки

Английский — B2 — Средне-продвинутый
Git
C#
Unity
SVN
JavaScript

Адрес

Минск, Пинская улица, 28А
Показать на большой карте

Вакансия опубликована 28 ноября 2020 в Минске

Похожие вакансии